酷寶:魔弦傳說 Kubo And The Two Strings
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上映日期:2016-08-19
類  型:動作冒險動畫
片  長:1小時41分
導  演:崔維斯奈特
配  音:莎莉賽隆、馬修麥康納、魯妮瑪拉、雷夫范恩斯、亞特帕金森、喬治武井、田川洋行、布蘭達瓦卡羅
發行公司:環球影業
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迪士尼出品的動畫,主打著追夢、家庭、友誼、冒險,透過改編,將悲情轉換為歡樂。皮克斯則是擅長於創新,透過人性的探索,讓觀眾找到情感上的共鳴。而夢工廠則是以反經典聞名,從傳統當中再造角色,並且達到一定的戲謔效果。
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相較於 上述三間動畫工作室,萊卡動畫工作室聞名的就是『定格動畫』,亦可稱為『逐格動畫』,不同於一般動畫製作,透過軟體系統設計,定格動畫的拍攝,採取『土法煉鋼』的方式,利用拍照的原理,將每一個靜態,好比舉手投足、眼神表情,拍攝下來,架構出一個連續動作,再透過劇情的進展,做出依序的動態串聯。
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早期,萊卡動畫工作室在角色塑型、場景搭設方面,採取用黏土泥偶的概念,隨著科技的研發,近期則是用3D列印技術,改用紙偶取代原先的泥偶,不管是前期,亦或是後期的製作,萊卡出品的動畫,就是有辦法讓觀眾付2D的價格,賺到3D的優惠,立體感是萊卡從一而終的堅持。
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但是萊卡工作室推出的人物,因為有著濃郁的哥德式風格,偏向表現主義的設計,相較於迪士尼、皮克斯、夢工廠推出的角色,反而比較不討喜,加上萊卡公司一貫的『報憂不報喜』風格,讓劇情充斥著大量陰暗的氣氛,致使萊卡推出的作品,常常在主流市場被邊緣化。
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上週在台上映的動畫片《酷寶:魔弦傳說》,維持著萊卡動畫室獨有的風格,將故事的背景從歐美前進東洋,紙張塑造角色與場景,依舊維持在一定的水準,透過較悲情的敘事,以類似『夢中有夢』的鋪陳,透過冒險的情節,希望孩童從劇中看到現實的殘酷,進而讓心智能夠提早成熟。
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此次,沒有延用前幾部萊卡動畫的導演,亦或是由新銳動畫師操盤,《酷寶:魔弦傳說》改由CEO-崔維斯奈特親自上陣,不難看出萊卡企圖透過第二部『原創動畫劇情片』,以非主流之姿,力抗主流市場,尋求民眾以及電影獎項的認同,一方面將萊卡製作動畫的精神,巧妙的融入到劇情的設計,另一方面,又以『話中有話』的方式,誘導觀眾看到萊卡3D技術的成就,以及暗酸主流動畫市場,太過迎合觀眾,過度的運用一些電影元素。
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製作動畫的目的是什麼?將故事改編的動機又是什麼?無非就是要激發人類的創造力與想像力,為了迎合主流市場,而做出的妥協與讓步,反倒是壓縮無限可能的延展,萊卡動畫工作室選擇當動畫界的烏鴉,提倡人人都可以闡述自己的想法,在既定起、承、轉、合結構不變之下,營造出開放式的結局,即便最終的結果並非Happy Ending,都該給予相當的尊重。
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概念性十足的動畫片,沒意外!《酷寶:魔弦傳說》將再入圍毆美各大獎項,至於會不會又淪為『陪榜』的命運,端視評審們如何在實務性的商業娛樂,以及理論性的文學之間,做出某種程度的割愛。
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《酷寶:魔弦傳說》有著堅強的配音陣容,加上道地的日系曲風,華麗的畫面,以及冒險橋段的推波助瀾,即便親情描繪方面,稍微有點小狗血,卻還是讓暗藏在東洋文化之中,對市場需求評論的『弦外之音』,以奇幻故事的方式發聲,本片比較不適合小朋友觀賞,反而比較適合想得比較多,又能耐住性子享受文藝的民眾。

劇情結構:
拍攝手法:

視覺效果:
節奏流暢:
畫面剪接:
場景規劃:

美術設計:
喜感指數:(3顆半)
電影配樂:
配音表現:
市場導向:
個人喜好:

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